さて、前回、ESP32のDirectPortAccessが遅い事に苦戦しながらも、何とか240x320の全画素書き換えを32fpsで行う事ができました。目標の60fpsには遠く及ばないものの、何とか実用レベルにはなるかも?といったところです。 しかし、新たな問題が…、240x320(=15…
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